Kultur

Hvorfor er dataspill så fraværende i norsk offentlighet?

Og hvorfor har jeg ikke skrevet mer om spillmediet som kulturjournalist? Halvveis uti «Monument Valley» gikk det opp for meg at svaret lå i figuren jeg prøvde å geleide fra ett tårn til et annet, skriver Elise Dybvig.

.
Prinsesse Kritikke (med følge): Her er hun, sisteboss i dataspilloffentligheten, en av de vanskeligste fiendene å overvinne i dataspillet Doom (1993). Nei da, det stemmer ikke. Hvem eller hva er det da som hindrer spillmediet i å erobre kultursidene? Den skyldige må vel finnes et sted?
Publisert Sist oppdatert

Subscribe for full access

Get instant access to all content