Ideer

Kunsten å slå i hjel

Er underholdningsindustrien et biprodukt av krigsindustrien? Eller er det omvendt? En stemning av uvirkelighet brer seg, skriver Søren Birkvad.

Krigsspill: En scene fra det uutgitte tredjepersons skytespillet Six days in Fallujah. Spillet følger amerikanske soldater i det andre slaget om Fallujah i 2004. Spillet sto ferdig i 2009, men er ikke blitt utgitt grunnet klager fra veteraner. Foto: Atomic Games
Publisert Sist oppdatert

Subscribe for full access

Get instant access to all content